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1、什么是虚拟货币:什么是虚拟货币 虚拟货币有哪些
虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。有许多朋友还不了解虚拟货币是什么?虚拟货币有哪些?一起来跟小编看看吧。
什么是虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。网络上提供的定义是“利用加密术确保交易安全以及控制该新货币种类创建的交换媒介”。虚拟货币仅存在于数字领域,没有实物硬币或纸币。
虚拟货币有哪些
比特币
自2009年发布以来,比特币已成为最知名的虚拟货币。这一虚拟货币由化名为“中本聪”的个人或组织开发(其真实身份一直未知),主要被在线商户使用。不过近年来,一些小型实体商户也开始接受比特币支付。通过复杂的算法和大量计算资源,用户可通过“挖矿”的方式来获得比特币,当然也可通过交易所或类似BitInstagnt和Coinbase的服务来购买比特币。可开采的比特币总量约为2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
Litecoin
Litecoin基于比特币协议,但支持更快的交易确认。这一系统内可开采的Litecoin总数为8400万个,到目前为止的开采量约为20%。根据该虚拟货币发明人查尔斯·李(Charles Lee)的说法,目前流通的Litecoin总价值约为5000万美元。他表示,并不清楚有任何实体商户接受Litecoin支付,但一些主机服务提供商已接受该虚拟货币。
Freicoin
与Litecoin类似,Freicoin同样基于比特币协议,但目前仍处于发展早期。根据该虚拟货币发明人之一马克·弗利邓巴赫(Mark Friedenbach)的说法,系统内可开采的Freicoin总数约为1亿个,目前开采量约为20%。Freicoin网络中当前的并发用户数约为100。目前只有很少的小型在线商户接受Freicoin,而该虚拟货币的发明人正在尝试更大范围的推广。
Ripple
Ripple既是一个支付网络,也是一种虚拟货币。Ripple协议的开发者是硅谷公司OpenCoin。该公司表示,其目标是让尽可能多用户使用Ripple。目前已开采的Ripple总数约为1000亿个,其中大部分都在OpenCoin手中。该公司联合创始人及CEO克里斯·拉尔森(Chris Larsen)表示,OpenCoin即将向约4万名用户发放每用户2000个Ripple,并计划在未来几年内共发放约500亿个Ripple。目前,消费者可通过Ripple.com网站注册以获得Ripple钱包,并利用第三方服务Bitstamp从银行帐户汇款,以使用Ripple钱包。
亚马逊Coins
亚马逊是少数几家自主开发虚拟货币的大型科技公司。大部分情况下,这些公司的虚拟货币只能在各自网站上使用。亚马逊于5月份刚刚推出亚马逊Coins服务,目前可用于在Kindle Fire平台,以及应用商店和网站上购买游戏、应用和其他数字内容。1美元可购买100个亚马逊Coins,而大量购买将获得折扣,例如1000个亚马逊Coins售价为9.5美元。
国内知名虚拟货币币
国内知名的虚拟货币如百度公司的百度币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币米票(用于iGame游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)等等还有很多游戏币。
2、金融百科词条 | 第七期:虚拟货币
什么是虚拟货币?
早期的虚拟货币可以简单理解为是一些虚拟世界、互联网社区中流通的货币,如腾讯公司的Q币,新浪公司的微币等。随着互联网技术的发展,虚拟货币又发展出了基于区块链技术的加密货币,如比特币、以太币等。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
虚拟货币的分类
1、由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币。
2、由门户网站或即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币。
3、既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品或服务的交互式虚拟货币。
4、基于密码学和点对点网络技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
虚拟货币的发展
1、最早大家所熟知的虚拟货币,来自于单机游戏中的游戏币,游戏中的主角打倒敌人,收集素材会获得特定的虚拟货币奖励,但这些奖励只能在当前游戏中使用,无法进行兑换或是交易。
2、随着互联网的普及,联网游戏出现并普及,玩家之间自发出现了交易游戏币的行为,随着游戏机制的升级,玩家也可以直接向游戏公司购买相应的虚拟货币在游戏中使用。
3、与联网游戏同样,随着互联网普及,门户网站、社区论坛、即时通信工具也推出了各自的虚拟货币,用以购买本站内的各项增值服务。
4、随着计算机网络技术的发展,基于区块链技术的加密数字货币开始兴起,它们同样属于广义虚拟货币的范畴。
虚拟货币与一般货币的区别
1、产生原因不同:最初的货币是一般等价物将职能稳定到贵金属身上发展而来的,而我们目前使用的货币,是由国家法律规定的,强制流通不以任何贵金属为基础的独立发挥货币职能的货币。它是以信用作为保证,通过信用程序发行和创造的货币,而虚拟货币则是计算机通信技术和互联网发展的产物,没有法律和国家信用的保护。
2、发行机制不同:目前我们使用的一般货币,其发行与流通是由国家货币政策与国民经济总量决定的。一般来说,流通中所需的货币等于国民经济总量与货币流通速度的比值,而虚拟货币则由推出该虚拟货币的企业、社区来决定如何发行。对于新兴的加密货币来说,货币发行则由特定的算法所规定。
3、交易方式不同:一般货币可以自由与实物商品交易,不同国家货币也有特定的方式进行兑换。传统虚拟货币,即游戏、网站或即时通信工具所出的虚拟货币,往往是由一般货币购买而来,只能在特定的平台使用,不同平台、不同种类的虚拟货币也无法转换,即使是加密货币,通常也是在交易市场由一般货币进行买卖,在实际流通使用中仍然存有很大的不便。
虚拟货币的影响
1、虚拟货币作为互联网发展的产物,对相关企业发展、互联网服务升级起到了一定程度的积极作用。
2、虚拟货币由于其交易的盈利化,购买方式的多样化,为洗钱、销赃、网络诈骗等犯罪行为提供了温床。
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