来源:人民网
“想请问一下大家对待网游是个什么观点?今年准备提建议,想更多了解一些大家的观点,让建议更科学合理。”微信朋友圈,是全国人大代表李君的调研途径之一。加大网络游戏监管整治力度,就是李君今年全国两会提出的建议之一。
全国人大代表李君通过微信朋友圈进行调研。微信截图
在朋友圈中,李军还在问题下面配了几张截图。这是一些家长,为了自家深受网络游戏困扰的孩子,向李君发来的求援信息。在信息中,这些家长陈述了自己孩子沉迷游戏的问题,盼望李君能够帮助他们。
李君说,去年他已经提了相关建议,今年还要继续。不过今年的建议书较之去年,又有了新的内容。
“关于网络游戏,我的看法是辩证的。”李君认为,一方面,网络游戏具有多样化的发展特征和巨大的经济价值,推动着相关产业的发展;另一方面,这也导致了网络游戏成瘾与社会定位偏差,产品同质、核心技术缺乏等问题也有所凸显。
李君(中)在履职工作中。受访者供图
李君根据自己的调研和观察,总结出网络游戏造成的4个社会问题:
一是网络游戏易导致精神疾病。如果个人自制力差就更容易上瘾,一旦上瘾很难戒除,世界卫生组织已将游戏成瘾列入精神疾病。
二是网络游戏易导致健康受损。站着玩、坐着玩、躺着玩,甚至走路都在玩……长时间沉溺网络游戏,不仅可能导致眼睛近视、脊椎变形,还可能引发心血管等类疾病,重者甚至可能死亡。
三是网络游戏易导致事业荒废。长时间接触电脑,容易使形成的基本思维与电脑的符号式思维相同,零碎的符号式机械思维代替了人的逻辑思维能力,导致人出现注意力分散、记忆力下降等问题。
四是网络游戏易产生家庭、社会矛盾。玩网络游戏需要经济基础作后盾,对于没有经济来源的人,如果游戏成瘾,可能会去借、偷、抢,想尽办法筹钱玩游戏。加之有些游戏的内容暴力,容易让人产生暴力可以解决一切的极端思想,最后走上违法犯罪的道路。
李君建议,相关部门应该对游戏行业在全社会进行全方位系统化的调查评估。一个行业对整个社会有利有弊,如果利大于弊就应该积极支持,但如果弊大于利就应该系统治理。从目前来看,网络游戏对青少年和未成年人影响巨大,需要引起重视。
全国人大代表李君(左)走访村民。受访者供图
今年,李君准备了4条具体建议,希望能够规范网络游戏行业,使之能够健康发展:
第一,网络游戏应该对未成年人全面禁止。据李君介绍,虽然去年相关部门出台了政策,但事实上仍存在有未成年人使用长辈的身份证注册游戏账号的情况。为此,今年他建议全面禁止未成年人玩网络游戏,对向未成年人提供网络游戏服务的开发商追究相关责任。
第二,加大游戏行业的准入门槛。李君建议,要求运营企业必须要树立社会责任意识,在产品上线运营前严格自查自纠,建立未成年人保护监管系统,自觉承担起保障用户权益以及保护未成年人身心健康的社会责任。
第三,健全游戏管理法律法规,强化监管力度。一是要制定适合我国国情的网络游戏等级制度,使不同年龄阶段的人玩不同级的游戏;二是要进一步明确界定色情、暴力等不良信息的范围和对制作、传播不良信息者的处罚规定等;三是要完善网络游戏市场监管机制,明确网络游戏相关职能管理部门职责分工,对游戏分级、内容审核、实名对应认定、家长监控和帐户安全等方面监管落实到位,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,强化网络游戏监管力度。
第四,禁止游戏类产品在网络平台上投放任何形势的宣传广告。不少网络游戏为了宣传推广,除了聘请明星用浮夸风格代言之外,为博用户眼球,提高点击、试玩、下载率,甚至推送含有暴力、色情等低俗文化的内容。李君建议,在各种网络平台禁止游戏类广告的投放,最大限度减少不良信息传播。
(责编:罗昱、高红霞)
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